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Landscape Tecnológico
ABRIL 2026

Análisis exhaustivo del ecosistema completo para desarrollo de videojuegos con IA. Infraestructura VPS, motores (Phaser, Three.js, Kaboom), IA generativa, backend multiplayer, audio, flujo de trabajo con Kimi CLI y roadmap de experimentos.

Infraestructura Motores IA Backend
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Kaboom.js Deep Dive
ABRIL 2026

Estudio profundo de Kaboom.js: alcance real, limitaciones técnicas, uso de recursos (sprites, sonidos, música, fuentes), comparativas con alternativas y veredicto sobre para qué tipo de proyectos es la herramienta ideal.

Kaboom.js Canvas 2D Assets Análisis
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Fundamentos del Game Dev
ABRIL 2026

Los pilares conceptuales que todo desarrollador debe tener en mente: game loop, delta time, sistemas de coordenadas, física arcade, diseño de mecánicas, IA de juegos, renderizado, audio, optimización, UX, arquitectura de software y proceso de desarrollo.

Fundamentos Game Loop Física UX Arquitectura
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Pelitos Adventure
MAYO 2026

Platformer 2D completo con KAPLAY v3001: 4 niveles, sistema de vidas, enemigos variados (slimes, pájaros, erizos), jefe final con máquina de estados, controles táctiles, fuegos artificiales, y progresión de dificultad. Producto final del laboratorio de game dev.

KAPLAY Platformer Boss Fight Mobile Canvas 2D